Chủ đề: Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp
Với khóa học Cinema4D cơ bản này, bạn sẽ làm quen được giao diện, cách thức sử dụng các công cụ trong Cinema4D. Bạn sẽ tự tin hơn và dễ dàng xin việc thành công trong lĩnh vực 3D.
Giới thiệu khóa học Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp
Bạn đọc thân mến,
Không thể bàn cãi một điều trong thế giới ngày nay, 3D gần như có mặt trong tất cả các lĩnh vực quan trọng của xã hội, là một phần không thể thiếu trong các ngành công nghiệp tỷ đô của thế giới, từ phim ảnh, game, máy in 3D đến các thiết kế kiến trúc và bất động sản.
Đồ họa 3D là một trong những ngành HOT nhất hiện nay. Bạn sẽ không bao giờ lo thất nghiệp nếu bạn thông thạo về thiết kế 3D, thậm chí có thể làm việc tại các công ty quốc tế lớn và có mức lương lên đến hàng trăm triệu/tháng. Công cụ đồ họa 3D được biết đến và sử dụng rộng rãi ngày nay chính là Cinema4D. Đó là một phần mềm thiết kế 3D mạnh mẽ, trực quan và dễ sử dụng nhất hiện nay.
Hãy đến với khóa học “Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp” tại Unica
✔️ Khóa học do giảng viên Lương Tuấn Kiệt hướng dẫn trong thời lượng học tập là 5 giờ 14 phút. Với khóa học Cinema4D cơ bản này, bạn sẽ được giảng viên giới thiệu về phần mềm Cinema4D, về kiến thức, ứng dụng của phần mền nhanh chóng giúp bạn làm quen được giao diện, cách thức sử dụng các công cụ trong Cinema4D.
✔️ Sau khi thành thạo các kiến thức và kỹ thuật trong khóa học bạn sẽ có cơ hội kiếm cho mình một công việc với mức lương cao với các ứng dụng trong nghề như: thiết kế TVC, game, sân khấu, Event…. và còn hơn thế nữa.
✔️ Đồng thời giúp bạn học thiết kế tạo dựng được một nền tảng vững chắc về tư duy và phương pháp thiết kế đồ họa 3D để có thể tiến xa hơn trong lĩnh vực 3D, đặc biệt là đồ họa chuyển động.
Các phần của khóa học Cinema4d cụ thể:
Phần 1: Làm quen với giao diện người dùng (users interface)
Phần 2: Shapes
Phần 3: Tạo hình bằng Nurb
Phần 4: Polygons
Phần 5: Chất liệu
Phần 6: UVW mapping và Unwrapping
Phần 7: Ánh sáng và Camera
Phần 8: Animation
Phần 9: Dynamic and Effects
Phần 10: Render
Cùng tham gia khóa học “Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp” tại Unica nhé!
Thông tin giảng viên – Lương Tuấn Kiệt
Kĩ sư tin học
Giảng viên Lương Tuấn Kiệt – Kĩ sư tin học. Hiện là giám đốc Zenith Media:
Anh hiện là Giảng viên tại các trường: Đại học Hồng Bàng (khoa mỹ thuật công nghiệp), FPT arenna, Đại học Hoa Sen, Hutech, KHTN TP.HCM
Thành thạo và chuyên giảng dạy các phần mềm Premiere, After Effect, Maya, 3DSmax, Cinema4D và các phần mềm đồ họa, thiết kế khác
Đã từng tham gia sản xuất các game 3D của hãng EA sport, Novalogic…..
Bạn sẽ học được gì từ khóa học Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp
- Thành thạo chương trình Cinema4D một cách bài bản, chi tiết
- Có kiến thức và kỹ năng cần thiết để sáng tạo nên những motion graphic chuyên nghiệp
- Theo kịp xu hướng HOT của thời đại
- Tự tin sáng tạo thiết kế các sản phẩm bằng 3D TVC, sân khấu, hội chợ…
- Tự tin và dễ dàng xin việc trong lĩnh vực 3D
- Tạo thêm nhiều cơ hội việc làm với nhiều nguồn thu nhập cao.
Lưu ý: GIẢM 40% KHI SỬ DỤNG MÃ UNICAN40 – ĐỘC QUYỀN DÀNH RIÊNG CHO CÁC KHÓA HỌC TẠI UNICA.VN (KHÔNG ÁP DỤNG KÈM THEO CÁC CHƯƠNG TRÌNH KHUYẾN MÃI KHÁC TẠI UNICA).
Nội dung khóa học Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp
Phần 1: Làm quen với giao diện người dùng (users interface)
Bài 1: Các thanh công cụ
Bài 2: Khởi tạo object 3d
Bài 3: Điều chỉnh thông số
Bài 4: Layout
Phần 2: Shapes
Bài 5: Làm quen các loại Shapes
Bài 6: Các loại shapes
Bài 7: Tạo khối từ Shapes
Bài 8: Bài tập thực hành
Phần 3: Tạo hình bằng Nurb
Bài 9: Làm quen Nurb
Bài 10: Tạo khối từ Nurb
Bài 11: Bài tập thực hành
Phần 4: Polygons
Bài 12: Khái niệm Polygons
Bài 13: Hiệu chỉnh Polygons
Bài 14: Model by Polygons
Bài 15: Bài tập thực hành
Phần 5: Chất liệu
Bài 16: Các loại chất liệu
Bài 17: Thiết kế chất liệu, hoa văn 3D
Bài 18: Bài tập thực hành
Phần 6: UVW mapping và Unwrapping
Bài 19: UVW mapping
Bài 20: Unwrapping
Bài 21: Bài tập thực hành
Phần 7: Ánh sáng và Camera
Bài 22: Nguyên lý ánh sáng
Bài 23: Ánh sáng nội thất
Bài 24: Ánh sáng Ngoại thất
Bài 25: Tạo camera
Bài 26: Các thông số camera
Phần 8: Animation
Bài 27: Làm quen animaton
Bài 28: Các chuyển động Loop, linear, cycle, pingpong
Bài 29: Path animation
Bài 30: Bài tập thực hành
Phần 9: Dynamic and Effects
Bài 31: Các loại dynamic
Bài 32: Dynamic rigit body
Bài 33: Dynamic soft body
Bài 34: Particle
Bài 35: Clothe
Bài 36: Effects
Phần 10: Render
Bài 37: Ôn tập
Bài 38: Kết xuất
Bài 39: Xuất ra chương trinh làm hậu kì
Đánh giá của học viên về khóa học Cinema4D – Làm chủ phần mềm 3D và motion graphics chuyên nghiệp
Trần Chương Dương: thầy dạy hay dễ hiểu đặc biệt khác lôi cuốn. Cảm ơn thầy mong thầy ra nhiều khóa học hơn
Lê Hoàng: khóa học hay và bổ ích có điều âm thanh hơi khó nghe quá
Võ Đức Phương: Khi bước vào một lĩnh vực mới, hay muốn cải thiện tình trạng hiện tại tôi luôn ko ngừng nâng cao kiến thức và học từ những người kinh nghiệm đi trước. trải hơn 10 khóa học online trên unica rồi. mỗi một bài học đều rất hữu ích, khóa học của anh cũng ko thể thiếu. Xưa bạn tôi bỏ trên 10 triệu để bay ra HN tham dự khóa học của anh, giờ phát triển khóa học online học quá tiện rồi. Ở Đức cứ 10 người có 8 người là triệu phú, tôi mong con số đó sẽ sớm xuất hiện ở VN, như vậy thì mỗi người dân VN ko ngừng học tập và học có chọn lọc!
Xuân Trường Nguyễn: Khóa học khá cơ bản.
Diep To An: Khóa học rất hay, cám ơn tác giả, cám ơn Unica
Haduy: tiếng giảng viên nói nhỏ quá, tiếng nhạc thì lớn, nói nhanh hơn thực hành, ko tìm thấy tài liệu tải về.